3dmax旋转复制制作植物

大家好,我是逆水。今天为大家讲解旋转复制制作植物。

首先打开场景文件,

场景创建了大小两片叶子,需要将它们旋转复制,让整个植物变的更加饱满。首先选择比较小的叶子,然后单击层次,进行选择仅影响轴,然后将它的轴心进行位置的调整,然后再次单击仅影响轴。

然后选择大的叶子,也需要调整轴心。这样调整完成以后,方便我们后面的旋转,复制。

我们点击旋转,然后选择小叶子,由于进行非常精准的旋转,所以我们要打开另外一个工具,叫做角度捕捉切换。

单击打开,并且单击右键,在这里可以看到一个角度,默认为5度,

所以在旋转的时候,它会以每5度的方式进行旋转。

我们向让它一共产生8个小叶子,所以我们要每45度进行复制。打开旋转和角度捕捉切换,按住Shift键,并且沿Z轴进行拖动,当它的角度为45时,我们松开Shift,弹出对话框中选择实例,然后设置副本数为7。

然后我们就复制了7片叶子。

然后顶部的树叶也是一样的,我们沿Z轴进行复制,按住Shift键,也是按照每45度进行复制。

这样模型就制作完成了。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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