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3dmax利用vray调节有色玻璃材质参数

大家好,我是逆水。今天为大家讲解利用vray调节有色玻璃材质参数。

我们收线来对比一下有色玻璃和普通玻璃的区别,首先可以看到普通玻璃也是带有一些颜色的,但是它的颜色比较的淡。

有色玻璃的颜色是非常深的,

我们直接用普通玻璃来调节,我们看为什么普通玻璃不能调节像有色玻璃颜色这么深?

首先制作普通玻璃场景,

我们来渲染,看一下效果。

可以看到现在的玻璃茶壶颜色还是比较深的,有色玻璃直接调节不就可以了吗?但是在这里要注意了,玻璃茶壶这样调节,虽然颜色比较深,但是折射调节的并不是很高。

在一些情况下,玻璃折射非常高的时候,这个漫反射颜色就会变浅。比如把饱和度调到最浅,漫反射颜色调到最高。

我们在渲染看一下。

可以看到最高就是这样一个程度,不能再高了,因为它的饱和度已经到顶了,我们有色玻璃颜色还要再深,那应该怎么调节?好像没有办法调节了。

在这里介绍一种调节有色玻璃的最重要的参数,在这里首先通过漫反射或者材质公式,我们进行分析。我们分析普通玻璃的颜色是青色,那我们在这里想一下,漫反射是什么颜色?物体表面的纹理和颜色,这个普通玻璃的颜色,可以认为它是玻璃表面的颜色,而我们的有色玻璃,大家可以看一下,有色玻璃的颜色是来自于玻璃内部的。

玻璃内部的颜色,我们用漫反射再去调节,好像就有些调节不了了,这个地方我们继续看,在这里把它的漫反射颜色调成白色,让它不对我们的材质造成影响。我们局部渲染一下。

它变成了一个白色,不对我的材质颜色产生影响了,那我们调节有色玻璃,用什么去调节呢?其它的调节方式都是一样的,最重要的地方在哪里呢?就是在烟雾颜色上。比如我们要调节红色的玻璃,烟雾颜色要调成红色,注意烟雾颜色是一个非常敏感的值,我们只需要给它调一点颜色,

可以看一下材质球,它的颜色非常的浓。

把颜色调深一些渲染看一下。

把颜色调到最深。

可以看到它和我们漫反射颜色调出来的不一样,它是玻璃内部的颜色。这就是有色玻璃的调节方法。

那烟雾颜色还可以怎么用?它还有几个比较简单的调节参数,首先在这个地方可以看到烟雾倍增,烟雾倍增就是控制烟雾颜色的浓度。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!